PDF 碁の方程式

項目をクリックしても見れないときは、
「Adobe Reader」をダウンロードしてください。
Get Adobe Reader
冒頭 はじめに・目次
   
前章 囲碁理論について
  1. 理論概要と新用語
  2. 効率へのアプローチ
  3. 囲碁ってどんなゲーム
   
基礎(囲碁理論へのアプローチ) 冒頭
第1 章 ゲーム特性
  1. 着手価値とは
  2. 9つの価値
  3. 可能性
  4. 確定性
  5. 危険性
第2 章 形勢判断
  1. 領域の変遷
  2. 勝敗の確定
  3. 形勢判断をする
  4. 勝負手を打つ
第3 章 着手効率
  1. 着手効率とは
  2. 一般的な効率
  3. 制約の効率
  4. 攻めの効率
  5. 定石の効率
   
応用(構想力と棋力アップ) 冒頭
第4 章 着手ミス
  1. 着手ミスとは
  2. 本筋と俗筋
第5 章 構想する
  1. 構想とは
  2. 構想の条件
  3. 構想と石の流れ
第6 章 対局意識
  1. 対局意識とは
  2. 重要な対局意識
第7章 棋力アップ
  1. 棋力診断
  2. 棋力アップの原理
   
研究 (基礎資料として ) 冒頭
終章  総合まとめ
  1. 互角の形勢図
  2. 理論の流れ図
  3. 法則のまとめ
  4. 構想のまとめ
  5. 候補手の選択
  6. ゲームの特性
  7. 重要な囲碁用語